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腾讯微信团队:启动2.5G网络优化研发 缓解信令困扰

2013-04-10 11:32  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:mayue 

  近日的一些迹象显示,腾讯正在加大努力,与运营商一起解决信令问题。

  一是4月9日(周二),腾讯微信团队在官方微博上发出消息,提到在既有的不断网络优化的基础上,正研发新一代动态心跳技术,旨在与运营商的运维部门协作,降低2G/2.5G网络的信令负荷。

  在这个长微博中,微信团队的技术人员称,“期待在不久的将来,通过我们的积极探索和努力,实现智能的2.5G动态降低信令频率的技术。信令负载有望大幅度优化解决。”

  二是4月7日(周日)在海南博鳌论坛上,腾讯公司总裁刘炽平与中移动前董事长王建宙出现在一个分论坛上,双方都认为运营商与OTT服务商应坐在一起,协商如何从技术上解决信令问题。

  信令问题

  信令网是通信网络的中枢神经系统,传导的很多控制指令。手机跟手机通讯时,需要先给对方发一个信号,对方接到信号,双方方能通信,这个信号就是信令。在只有语音和短信的时代,通常情况下,信令通道是够用的。

  无线互联网时代到来后,信令量激增。很多APP永远在线,APP与服务器之间会定时通讯,告知对方自己的状态。这种定时发送,类似于心跳,所以每次发送的命令,被形象地称为心跳包。

  信令量猛增,在3G与4G网络中问题不大,对于2G/2.5G网络却是巨大考验,信令问题由此产生。

  大部数App都会发送心跳包,但移动社交网络类产品,如中国的微信、日本的Line、韩国的Kakao talk、Facebook messenger、Skype等,因为用户数量大,使用频率高,产生的心跳压力较为突出。

  比如,今年1月,微信的用户已经超过3亿,用户的使用频率很高,而中国用户大部分用的还是2G/2.5G网络,对运营商的压力尤其突出。

  在博鳌论坛上,中移动前董事长王建宙指出,OTT服务的确加重了运营商的网络负担,心跳给网络带来非常大的压力,这是无线互联网上产生的新问题,也是世界性难题。

  腾讯公司刘炽平表示高度认同王建宙的观点,并指出,心跳问题不止是微信一个产品的问题,是无线互联网宽带时代必然会出现的情况,而在中国的2G、2.5G网络上,心跳问题确实更严重,需要从技术层面去认真解决。

  共识

  面对信令问题,腾讯已经在网络优化方面采取了许多措施。微信团队在长微博中称,微信广受欢迎的朋友圈功能,对社交照片流采用了深度压缩技术,大幅降低了图片大小。微信的语音留言信息,同样采取比同类软件更深度的压缩技术。

  在博鳌论坛上,刘炽平也提到,微信在心跳方面已经做了许多优化,相比Facebook、MSN,微信的心跳频率已经只有前两者的1/4。

  但显然,腾讯意识到,需要与运营商联手,进一步解决这个问题。从博鳌论坛上王建宙与刘炽平的表态看,双方已有一定的共识。

  发言前,王建宙特意强调,自己已从中移动董事长岗位上退休,不代表中移动发言,而是以个人的身份站在行业的角度发言。

  王建宙认为,信令问题需要运营商、OTT服务商坐下来共同商量,用共同智慧加以解决,比如,优化心跳机制,取消无效的心跳等等,这样可以大量减轻信令负担,可实质性地降低成本。

  王建宙提到,自己日前曾参加西班牙巴塞罗那电信展,期间看到一家软件,有许多毫无必要的心跳,不断问你还在不在,不断发出信号。必要的心跳是需要的,而无效的心跳损人不利己,有优化的空间。他同时表示相信,移动社交互联网还会快速发展,通过各方合作一定能够妥善解决。

  而刘炽平则说,目前,针对2G、2.5G,微信已有多个方案,可以较好地大规模降低心跳资源占用和成本,下一步会和运营商继续深入探讨这些技术方案,促其早日实现。

  刘炽平还认为,运营商与OTT服务商一起协作优化心跳,有助于各方面向未来发展出更多共赢的商业模式。

  以下为微信团队详解移动网络问题全文:

  微信团队详解当下移动互联网的三个热点问题

  近期,外界出现了关于微信的诸多讨论,诸如信令问题和收费传言。我们今天特别邀请微信团队技术负责人Harveyzhou和产品总监Lakezeng给大家解答一下。

  问题一:先问一下信令问题,可否比较通俗简明解说一下?

  答:在每一次网络交互中,去除内容数据信号之外的控制信号,就是信令。

  2G/2.5G的系统是主要为Wap信息拉取设计的,信令的处理能力有限。从2007年苹果发布iPhone开始,智能手机开始普遍地要求“保持在线”,运营商也升级网络为3G和4G,对信令的支持大幅提升。因此本质上来说,信令问题是上一代的2G网络不能支持智能手机时代的App长期联网特性而产生。

  问题二:信令问题是中国特有的问题还是全球共性的问题 ?

  答:信令问题是全球性的。

  比如目前发展最快的分别是美国的 Whatsapp 、韩国的kakaoTalk、日本的Line,、中国的微信。其他较为知名的产品还包括Kik、Tango、FB Messenger、中国移动(微博)的飞信中国联通(微博)的沃信以及中国电信(微博)的翼聊。他们的共同特点,就是要依赖于通过心跳信号,保持一直在线的状态,因此必须要有“心跳信号”,因此这也对移动数据网络的信令处理能力提出了更高的要求。

  问题三: 信令问题既然是全球共性的问题,全球范围内是否已有解决方法 ?中国的情况有哪些特殊之处,有没有解决方法?

  答:从各国移动网络建设的实践来看,已有不少国家和地区,已经比较好地解决了这个问题。比如日本的东京、韩国的汉城、中国香港地区,均是人口密度大,智能手机占有率高的城市, 他们通过大力扩建3G/4G 网络以及全城密布的WiFi辅助,已实现了支持高密度的智能手机和在线类APP,实现真正的“无线城市”。

  韩国首尔为例,人口占整个韩国的1/4,拥有韩国70%的智能手机(比中国高出一倍),是全球智能手机最高比例的地方。而Kakao Talk 在智能手机的安装量超过90%,被称为“韩国国民通信软件”。在这样高密度的城市,韩国运营商通过大力建设3G/4G 网络,以及全城密密麻麻的WiFi 热点辅助,手机上网很流畅,用户可以很愉快地使用包括KaKao Talk 在类的各款在线应用。

  在中国香港,土地面积狭小,摩天大楼林立,人口密度之大算是移动网络基站部署难度最大的城市之一。香港共有6家移动运营商,早已全面3G化,2012年开始普及4G网络。与韩国首尔的情况相似,除了家家户户家里有WiFi,街头咖啡厅、商业楼宇、商场、小区,到处都是方便可用的免费WiFi。通过这些基础设施,香港用户可以享用高速的移动互联网,香港用户普遍使用微信、Whatsapp,FaceTime, 网速快,使用起来非常流畅。

  中国的情况主要问题集中在上一代的2.5G网络上。和日韩相比,最大的差别是在于国内2.5G用户比例较大,特别是中国移动,用户从2.5G迁移到TD-3G的比例还比较低。2.5G网络对信令处理能力比较弱,在高信令负载时会比较吃力。 而对于中国电信和中国联通而言,因为3G用户比例较高,处理信令能力就轻松许多。此外,在无线宽带城市的建设方面,国内还比较落后,公共WIFI还不太普及,分担移动基站的能力尚不够充分。

  为了兼顾上一代2.5G网络,微信团队在产品设计上已做了很多很用心的优化设计。

  举个例子,微信广受欢迎的朋友圈功能, 就对社交照片流采用了深度压缩技术,大幅降低图片的大小,让2.5G用户也能体验到照片社交的乐趣。微信的语言留言信息,就采用了比同类软件更深度的压缩技术,也是为了2.5G用户能较为轻松使用。

  为了解决上一代2.5G网络的信令压力问题,微信技术团队正在和运营商运维部门共同探讨解决方案。相信在不久的将来,微信可以根据不同网络的特点,实现更智能的动态心跳的新技术,有效解决2.5G网络的信令负载。

  伴随3G/ 4G的建设提速,WiFi无线城市的大力建设,困扰产业的信令和网速问题最终都会迎刃而解。我们相信,关于2G网络信令的问题,是一个3G/4G/WiFi过渡的阶段性问题,可以通过运营商和APP服务商联合技术优化来解决。

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